Battlefield 2042 EA DICE yang baru-baru ini dirilis belum dimulai dengan baik, dengan bug dan masalah yang mengganggu permainan bahkan setelah beberapa tambalan. Tapi itu tidak menghentikan EA untuk terus melanjutkan percakapan Battlefield, dan sepertinya penerbit memiliki rencana besar untuk waralaba penembak militer.
Seperti dilansir Gamespot (terbuka di tab baru), perombakan besar akan terjadi untuk seri Battlefield. Hasil langsung dari ini adalah produksi “alam semesta yang terhubung dengan Battlefield” baru, serta penempatan kepala Respawn Entertainment Vince Zampella di pucuk pimpinan.
Namun, Zampella sendiri bersikukuh bahwa perusahaan belum mencuci tangan Battlefield 2042 dulu.
“Ini adalah strategi ‘Dan’ dalam banyak hal,” kata Zampella kepada GameSpot. “Kami akan terus berkembang dan mengembangkan Battlefield 2042, dan kami akan mengeksplorasi jenis pengalaman dan model bisnis baru di sepanjang jalan yang dapat kami tambahkan ke fondasi tersebut untuk memberikan rangkaian pengalaman yang luar biasa bagi para pemain kami.
“Di alam semesta ini, dunia saling terhubung dengan karakter dan narasi bersama. Alam semesta ini juga dibangun dengan komunitas kami saat kami memanfaatkan kekuatan Portal dan konten buatan pengguna yang menempatkan kreativitas di tangan para pemain kami.”
Selain itu, tidak terlalu banyak detail yang telah dikonfirmasi tentang alam semesta yang terhubung dengan Battlefield ini, selain dari beberapa rilis game potensial di masa mendatang. Kami tahu game seluler Battlefield akan segera hadir, sedang dikembangkan oleh Industrial Toys.
“Kami berencana untuk mengembangkan Battlefield dan bertemu dengan para pemain di mana mereka bermain melalui berbagai pengalaman dan model bisnis, termasuk Battlefield Mobile kami yang akan datang pada tahun 2022 dari Alex Seropian dan Industrial Toys,” kata Zampella tentang game mobile yang akan datang.
EA juga bermain dengan ide game Battlefield yang gratis untuk dimainkan (terbuka di tab baru)meskipun spesifiknya tipis di lapangan saat ini.
Analisis: Apakah alam semesta yang terhubung dengan Battlefield diperlukan?
Sebenarnya cukup mudah untuk melihat pemikiran EA di balik pengumuman alam semesta yang terhubung dengan Battlefield saat ini. Battlefield 2042, seperti yang disebutkan, telah mengecewakan basis pemainnya sejak diluncurkan dengan berbagai bug dan kesalahan. Maka, tampaknya penting bahwa penerbit ingin memberi tahu para pemainnya bahwa itu didedikasikan untuk Battlefield.
Di sisi lain, ini hanyalah kata-kata, dan kemungkinan langkah PR yang diterapkan dengan cepat di pihak EA untuk meredakan ketakutan penggemar bahwa perusahaan tidak berinvestasi dalam kesehatan waralaba jangka panjang. Keberadaan alam semesta yang terhubung dengan Battlefield tidak mengatasi masalah yang dihadapi Battlefield 2042, tetapi sepertinya dukungan dan perbaikan bug setidaknya masih berlangsung.
Di sisi positifnya, kami tidak dapat memikirkan pilihan yang lebih baik untuk memimpin proyek berskala besar ini selain Vince Zampella. Bisa dibilang salah satu pengembang penembak orang pertama yang paling berpengalaman di bidangnya, Zampella sebelumnya memimpin pengembangan Call of Duty 4: Modern Warfare tahun 2007, yang masih bisa dibilang sebagai game terbaik dalam seri ini.
Tidak hanya itu, tetapi Respawn Entertainment telah mencetak kemenangan demi kemenangan di tahun-tahun sejak awal, mengalahkannya dengan game seperti Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends, dan Star Wars Jedi: Fallen Order.
Mudah-mudahan, waralaba Battlefield akan berada di tangan yang lebih aman dengan Zampella di kokpit. Peperangan multipemain skala besar seri ini bisa dibilang terbaik di kelasnya – jika berhasil, yaitu – menawarkan sesuatu yang jauh lebih besar daripada pertandingan multipemain padat yang biasanya ditemukan di game saingan seperti Call of Duty Vanguard dan Halo Infinite.