Ini resmi – Star Wars Eclipse adalah game baru yang berlatarkan galaksi paling populer di kejauhan, berasal dari Quantic Dream, studio Prancis yang bertanggung jawab untuk game seperti Heavy Rain, Beyond: Two Souls, dan Detroit: Menjadi Manusia.
Tapi apakah Force cukup kuat dengan Quantic Dream untuk menangani mega-lisensi ini?
Yang bermula dari rumor yang berasal dari YouTuber Gautoz akhirnya terkuak di showcase Game Awards 2021. Kami disuguhi sinematik yang sangat menggugah yang, meskipun tidak selalu menunjukkan gameplay, tentu saja mengatur nada untuk ambisi Quantic Dream. Intrik, alien, dan drama tampaknya akan menjadi agenda utama, jika trailer di atas adalah segalanya.
Seperti berdiri, tidak ada tanggal rilis dari judul “awal dalam pengembangan”, dan tidak ada platform rilis yang ditetapkan. Tetapi Anda dapat berasumsi bahwa ini akan menjadi game multi platform yang memanfaatkan kekuatan PS5, Xbox Series X, dan PC kelas atas, berdasarkan skala dari apa yang dibuat di trailer.
Menurut situs web resminya, game ini adalah “game naratif aksi-petualangan baru, bercabang banyak karakter yang berlatarkan era High Republic.”
“Star Wars Eclipse memungkinkan Anda bermain sebagai pemeran karakter karismatik yang beragam, masing-masing dengan cerita, kemampuan, dan peran mereka sendiri untuk dimainkan dalam permadani peristiwa yang dapat mengubah kedamaian Lingkar Luar yang seimbang dengan hati-hati.
“Pilihan memiliki konsekuensi: setiap keputusan yang Anda buat dapat berdampak dramatis dalam perjalanan Anda. Cara hidup di Lingkar Luar sedang terancam dan Anda harus menentukan jalan Anda.”
Tidak banyak yang bisa dilakukan saat ini, tetapi dengan lisensi Star Wars sekarang bebas dari cengkeraman eksklusivitas di EA, dan Quantic Dream terlepas dari ikatan Sony-nya, keterlibatan studio dengan alam semesta yang begitu kaya membuka kemungkinan permainan yang menarik. .
Analisis: cetak biru game Quantic Dream Star Wars
Lantas, seperti apa tampilan game Quantic Dream Star Wars?
Dari Farenheit (Indigo Prophecy) hingga upaya baru-baru ini yang mengesankan dari Detroit: Menjadi Manusia, Quantic Dream selalu mengerjakan game yang berfokus pada naratif daripada judul yang berorientasi aksi. Anda akan membayangkan bahwa komitmen untuk mendongeng adalah hal yang akan menarik Disney ke studio dan dapat mengarah pada pandangan berbeda tentang Star Wars dalam game, kurang berfokus pada lightsaber dan blaster, dan lebih pada misteri, intrik, dan dialog bercabang. Dan tentu saja meskipun trailernya memiliki banyak aksi, ada kengerian yang meresahkan dalam presentasinya, dan firasat yang sangat berbeda dari apa yang biasanya kita lihat dari alam semesta Star Wars yang ramah keluarga.
Studio selalu memasangkan ambisi sinematiknya dengan bakat visual juga. Di bawah kemitraan Sony, studio menjadi semacam pameran untuk kemampuan grafis dari dua konsol PlayStation terakhir. Anda akan membayangkan perhatiannya terhadap detail akan berlanjut ke alam semesta Star Wars yang kaya.
Perlu dicatat bahwa Quantic Dream telah mampu menarik bintang Hollywood yang sudah dikenal ke karyanya sebelumnya. Beyond: Two Souls, untuk semua kesalahannya, menawarkan dua penampilan luar biasa dari Elliot Page dan Willem Defoe. Almarhum David Bowie memainkan dua karakter dalam game pertama studio, Jiwa Pengembara, dan menawarkan sepuluh lagu asli untuk soundtracknya. Mungkinkah bintang panggung dan layar dibujuk ke arah gaya penceritaan sinematik Quantic Dream, atau bahkan beberapa aktor yang sudah terlihat bermunculan di tempat lain dalam franchise Star Wars?
Memiliki batasan dari tim kontrol kualitas Lucasfilm di belakang Quantic Dream juga bisa bermanfaat. Judulnya, di bawah arahan David Cage, sering kali luar biasa secara konseptual, dan jarang seperti apa pun yang Anda temukan di konsol. Tapi mereka bisa menjadi sedikit berlebihan, dan tertekuk di bawah beban ambisi mereka sendiri. Terikat ke dalam aturan yang lebih ketat dari alam semesta Star Wars dapat membantu menghadirkan game yang lebih ringkas dan langsung daripada yang telah dikelola pengembang sebelumnya.