Posting Blog PlayStation resmi terbaru Guerrilla merinci semua hal yang diperjuangkan di Horizon Forbidden West. Petualangan PS5 yang akan datang tidak kekurangan pembaruan posting blog menjelang rilisnya pada 18 Februari 2022, tetapi yang terbaru ini mungkin yang paling komprehensif.
Posting tersebut ditulis oleh manajer komunitas Gerilya Bo de Vries, yang menyatakan bahwa pengembang ingin memastikan pertempuran telah berkembang secara signifikan dari aslinya tahun 2017. Dengan melakukan itu, sepertinya Gerilya sedang membuat game yang sama-sama membebaskan dan lebih menantang.
“Kami ingin musuh merasa lebih autentik dengan meningkatkan fluiditas dan kontinuitas gerakan, seperti membuat musuh (dan rekan) lebih mampu melintasi medan yang berat,” jelas pimpinan programmer AI Arjen Beij.
“AI di Horizon Zero Dawn sudah mendukung beberapa perubahan medan yang dinamis, tetapi kami ingin melangkah lebih jauh dengan menambahkan lompatan dan panjat sebagai bagian sistemik dari perilaku mereka. Saat Anda memainkan game, AI akan mencari peluang untuk diambil jalan pintas, di mana sebelumnya merupakan jalan memutar yang rumit.
Contoh lain adalah semakin banyak mesin yang sekarang mampu berenang dan memiliki kemampuan untuk menyelam dan mengejar Aloy di bawah air. Musuh amfibi juga dapat menggunakan lompatan untuk masuk dan keluar air, jadi jika Anda kurang beruntung mereka akan menggabungkannya dengan serangan. .”
Sebagian besar posting blog merinci bagaimana animasi bermain dalam pertempuran, dan sepertinya musuh tidak akan mendaur ulang gerakan kalengan yang sama berulang kali, karena Gerilya menyuntikkan dosis ketidakpastian ke dalam tindakan mereka.
“Kami mengandalkan siluet dan perilaku yang dapat dibaca yang dapat dikenali oleh pemain,” jelas direktur animasi gameplay Richard Oud, “sehingga Anda dapat mengantisipasi atau bereaksi terhadap gerakan musuh. Kami bermain-main dengan pengaturan waktu gerakan tersebut untuk tidak hanya menciptakan jendela peluang bagi pemain untuk menyerang, memblokir, atau berlari, tetapi juga untuk menunjukkan beberapa ciri kepribadian dalam animasi itu sendiri.”
Namun, meskipun kedengarannya peluangnya sangat besar terhadap protagonis Aloy kali ini, dia bukannya tanpa trik barunya sendiri. Posting blog merinci kemampuan baru yang disebut “ledakan resonator”, kumpulan energi yang terbentuk saat Aloy menyerang dengan tombaknya.
Saat tumpukan sudah maksimal, Aloy dapat menembakkan ledakan ke musuh untuk menandai mereka dengan target. Menembak target ini dengan panah sebelum menghilang akan menghasilkan sebagian besar kerusakan. Seperti yang dijelaskan oleh Gerilya, “mekanik menciptakan sinergi yang kuat antara pertarungan jarak dekat dan pertarungan jarak jauh, mendorong pemain untuk melakukan transisi dengan lancar di antara keduanya.”
Analisis: Petualangan Aloy yang paling kuat sejauh ini?
Sangat menggembirakan melihat Gerilya menggunakan semua tenaga kuda PS5 baru itu untuk digunakan, karena Horizon Forbidden West terdengar seperti itu akan menjadi segalanya yang tidak dapat dicapai oleh tim dengan entri pertama yang dirilis pada tahun 2017.
Peningkatan AI dan animasi dapat membuat petualangan menjadi lebih tidak terduga dan berbahaya. Kami tentu tidak suka suara mesin nakal yang tiba-tiba melompat keluar dari air untuk membuat kami lengah.
Kami juga senang melihat Gerilya melakukan peningkatan yang signifikan pada pertempuran jarak dekat. Itu benar-benar terasa seperti salah satu mata rantai yang lebih lemah di Horizon Zero Dawn, dan sekarang memiliki pertarungan jarak dekat yang lebih bersinergi dengan kemampuan jarak jauh akan membantu Aloy bergerak lebih cepat dan lebih berbahaya dari sebelumnya.
Kami berharap semua peningkatan AI dan pertempuran ini menghasilkan game terbaik Horizon Forbidden West. Setelah ditunda hingga tahun 2022, kami semakin bersemangat untuk melihat bagaimana waktu tambahan ini telah menguntungkan produk akhir, dan untuk kredit Guerrilla, pembaruan Blog PlayStation semi-reguler telah memberikan banyak wawasan tentang bagaimana proyek ini dibentuk. naik, kemungkinan menjadi lebih baik.