Selama bertahun-tahun kami telah memainkan game PC terbaik, tahun 2022 sejauh ini merupakan tahun yang paling aneh. Tidak hanya hal-hal seperti ray tracing dan supersampling yang dipercepat AI, tetapi kekurangan perangkat keras yang besar telah membuat hobi ini lebih mahal daripada sebelumnya. Dan karena dunia game PC berada di tempat yang aneh, kami pikir ini saat yang tepat untuk melihat ke masa depan dan mencoba menebak seperti apa game PC di tahun mendatang.
Dan sepertinya tahun 2022 akan menjadi tahun yang cukup menarik – kartu grafis baru dan seluruh jajaran game yang tidak akan terhambat oleh konsol generasi terakhir, PS4 dan Xbox One.
Frustrasi bisa datang seiring dengan kegembiraan itu, terutama jika Anda telah menekan tombol F5 Anda dengan harapan mendapatkan kartu grafis baru, hanya untuk yang baru keluar sebelum Anda dapat membeli RTX 3080 dengan harga yang wajar. Siapa tahu game indie bisa menjadi lebih populer di PC.
Tolong beri kami lebih banyak kartu grafis
Salah satu hal tersulit yang harus dihadapi pada tahun 2021 adalah kekurangan silikon yang sangat besar. Meskipun ini memengaruhi seluruh dunia, ini merupakan pukulan besar bagi para gamer PC yang ingin melakukan peningkatan – terutama setelah peluncuran beberapa kartu grafis terbaik yang pernah kami lihat selama bertahun-tahun.
Nvidia GeForce RTX 3080 diluncurkan pada September 2020 dan merupakan peningkatan besar-besaran dibandingkan RTX 2080 Super generasi sebelumnya, tetapi bahkan sekarang, lebih dari setahun setelah pertama kali diluncurkan, sangat sulit ditemukan. Itu akan menjadi satu hal jika itu hanya kehabisan stok, tetapi kami telah melihat orang-orang membeli kartu dan menjualnya kembali dengan markup yang besar ke titik di mana Anda dapat mengharapkan untuk membayar. dobel apa yang awalnya dibebankan Nvidia.
Dan sekarang kami berharap untuk melihat Nvidia mengungkap RTX 4080 pada akhir tahun 2022, kami hanya berharap setidaknya menjadi sedikit lebih mudah untuk mendapatkan kartu grafis baru. Sangat mudah untuk membayangkan bahwa akan ada banyak orang yang frustrasi jika mereka harus menunggu di sela-sela selama dua generasi karena tidak ada cukup pasokan untuk meng-upgrade rig gaming mereka, terutama karena game PC melonjak dalam sistem. persyaratan, karena Xbox One dan PS4 akhirnya tertinggal.
Benar-benar generasi berikutnya
Sebagai gamer PC, setiap kali kita mendengar produsen konsol berbicara tentang teknologi “generasi berikutnya”, kita harus menahan diri untuk tidak tertawa kecil. Sebagian besar teknologi yang ada di PS5 dan Xbox Series X telah ada di PC selama bertahun-tahun, dan sekarang kami mulai melihat lebih banyak game memanfaatkannya.
Tapi salah satu kemajuan terbesar adalah dalam teknologi penyimpanan. Baik Xbox Series X dan PS5 memiliki SSD PCIe 4.0 yang luar biasa, yang tentunya bukan sesuatu yang baru, tetapi juga memiliki API penyimpanan baru yang memungkinkan prosesor mengakses penyimpanan lebih cepat. Untungnya di Windows 11 kami sekarang memiliki akses ke DirectStorage, yang merupakan API penyimpanan yang memungkinkan game PC memiliki akses ke SSD komputer Anda dengan cara yang sama seperti konsol baru melakukannya. Itu berarti bahwa semua janji dunia terbuka raksasa dan mulus yang memuat lingkungan begitu cepat sehingga tidak memerlukan layar pemuatan mungkin benar-benar akan segera terwujud. Kami tidak yakin apakah itu akan terjadi pada tahun 2022, tetapi kami berharap setidaknya melihatnya dimulai.
Dan tentu saja kita tidak dapat berbicara tentang teknologi game akhir-akhir ini tanpa menyebutkan ray tracing. Kata kunci favorit semua orang telah terlihat di semakin banyak game akhir-akhir ini, dan mulai jarang melihat game AAA diluncurkan tanpa beberapa bentuk. Kami telah diberitahu berulang kali oleh orang-orang baik di Nvidia maupun AMD bahwa ray tracing pada akhirnya akan menggantikan rasterisasi sebagai metode rendering default. Itu selalu terdengar agak pai-in-the-sky bagi kami, tetapi melihat berapa banyak game yang telah menggunakan teknologi baru-baru ini, kami tidak berpikir itu akan berjalan dengan cara yang sama seperti yang dilakukan PhysX. Ray tracing perlahan beralih dari kata kunci menjadi andalan dalam game PC dan sejujurnya, kami di sini untuk itu – selama kami dapat menyelesaikan masalah pasokan GPU.
Harga game tidak bisa berubah
Satu hal yang sangat sulit diterima dengan peluncuran konsol baru adalah lonjakan harga untuk game-game baru, dan untungnya hal itu tampaknya tidak terlalu mengakar di PC. Tapi itu bisa berubah!
Kita sudah melihat awalnya. Kapan Final Fantasy VII Remake: Intergrade diluncurkan di Epic Games Store pada Desember 2021, itu diluncurkan seharga $69,99, meskipun pada dasarnya itu adalah port dari game lama. Dan sejujurnya kami tidak akan mendukungnya.
Salah satu manfaat terbesar dari game PC adalah meskipun perangkat keras awal lebih mahal, sebenarnya lebih murah untuk membeli game. Sementara itu biasanya hanya berlaku untuk game yang telah keluar untuk sementara waktu, dengan obral musiman besar seperti Steam Winter Sale sedang berlangsung sekarang – ini adalah platform terakhir di mana game harus semahal itu.
Jadi menuju tahun baru, kami sangat berharap FF7R adalah pengecualian daripada aturan baru. Karena meskipun tampaknya seperti berita lama bahwa game tiba-tiba 15% lebih mahal, ini masih relatif baru, dan masih ada waktu untuk melawannya di PC.
Ditularkan melalui darah di PC
Pada titik ini, hampir tujuh tahun setelah rilis awalnya di PS4, kita mungkin tidak akan pernah melihat Bloodborne memulai debutnya di PC – setidaknya setelah memainkannya melalui PS Now. Tapi itu tidak berarti kita akan berhenti memintanya. Ada beberapa (termasuk kami) yang menganggapnya sebagai game terbaik yang pernah dibuat From Software hingga saat ini, dan kami akan senang melihatnya sampai ke platform game favorit kami.
Dan meskipun hal ini selalu menjadi sesuatu yang tidak pernah kami harapkan untuk benar-benar terwujud, kami mulai mendapatkan sedikit harapan, sebagian besar karena Sony telah mulai menempatkan lebih banyak game di Windows. Kita akan melihat Belum dipetakan dan dewa perang setidaknya pada tahun 2022, dan meskipun kami tidak akan pernah mendapatkan game PS5 baru pada hari yang sama dengan pemain konsol, menurut kami tidak terlalu berlebihan untuk meminta judul berusia 7 tahun.
Dan sementara kami hanya ingin memainkan Bloodborne sementara Discord mengganggu kami di latar belakang seperti yang kami lakukan dengan semua game kami, kami terutama ingin melihat Bloodborne di PC karena di situlah game dapat mencapai potensi sebenarnya.
Peluncuran asli di PS4, sementara salah satu game terbaik yang pernah dibuat, masih agak berantakan di tingkat teknis hingga hari ini. Ada bagian dari game di mana framerate tank, dan setiap kali Anda mati, Anda harus melalui waktu muat yang lama membuat game yang sudah menghukum menjadi lebih membuat frustrasi.
Di PC, Bloodborne dapat dengan mudah dijalankan pada 4K dengan framerate terkunci 60 fps. Dan meskipun kami biasanya ingin semuanya berjalan minimal 60 fps, bahkan lebih penting lagi dengan game yang sangat bergantung pada waktu reaksi dan pertarungan cepat.
Dengar, kami tahu itu tidak akan pernah terjadi, tapi mari kita bermimpi.