Pada akhir tahun 2021, industri video game diperkirakan akan bernilai $178,73 Miliar, menurut WEPC (terbuka di tab baru). Karena game seluler terus menguasai lebih dari setengah pangsa pasar, PC dan konsol hampir saling bersaing. Dengan sendirinya, data industri membuat game PC mencapai hampir $70 Miliar pada tahun 2023, antara mahal PC game dan periferal seperti keyboard game dan monitor.
Ada begitu banyak alasan mengapa game PC menjadi lebih populer selama setahun terakhir daripada sebelumnya. Tidak seperti konsol seperti PS5, PC gaming memungkinkan Anda mendapatkan grafik yang belum pernah ada sebelumnya dan kustomisasi tanpa batas. Plus, ada beberapa keuntungan seperti permainan online gratis (tanpa judul berbasis langganan), berbagai macam game PC, dan bahkan beberapa yang gratis – banyak di antaranya dapat Anda mod. Konsol generasi saat ini dari Microsoft dan Sony menggunakan kata kunci seperti “ray melacak” dan “SSD.” Namun, gamer PC telah memiliki akses ke semua teknologi itu dan lebih banyak lagi selama bertahun-tahun.
Microsoft dan Sony mencoba menangani game PC
Microsoft telah menghabiskan beberapa tahun terakhir untuk memanfaatkan PC Gaming melalui inisiatif Play Anywhere. Mampu memainkan berbagai game terkenal pada hari pertama pasti membantu mengubah reputasi Microsoft yang rusak dari era Xbox One. Bermain game seperti Forza Horison 5 atau Halo Tak Terbatas di Xbox Series X|S dan memiliki file penyimpanan yang sama yang ditransfer dengan mulus ke PC sungguh menakjubkan untuk dilihat. Melangkah lebih jauh, rumah Windows bahkan berganti nama Xbox Game Pass untuk PC ke PC Game Pass tahun ini.
Dimulai dengan PC, Microsoft telah mengubah merek Xbox-nya dari berbasis perangkat keras menjadi ekosistem total yang juga mengantarkan era streaming game ke arus utama. Dengan demikian, PC adalah cara terbaik untuk menikmati sisi streaming Game Pass, terutama jika PC Anda terhubung ke modem atau router. Mungkin OnLive mungkin terlalu terdepan?
Sementara itu, Sony mulai menarik para Gamer PC dengan label PlayStation PC-nya. Pada tahun 2020, pelabuhan Horizon Nol Fajar dan Terdampar Maut membuat jalan mereka ke PC dengan fitur yang disempurnakan. Dan sementara 2021 hanya melihat Hari-hari berlaluSony berencana menghadirkan waralaba eksklusif terbesarnya ke PC: Belum dipetakan dan dewa perang. Apakah ini berarti para gamer PC akan melihat Sony melakukan langkah “hari pertama” seperti Microsoft? Hanya waktu yang akan memberitahu.
Terlepas dari inisiatif baru untuk menghadirkan lebih banyak game pihak pertama ke PC, upaya Sony tampaknya tidak sekuat Microsoft. Misalnya, pemilik PlayStation 5 masih harus membeli game tersebut lagi karena Sony belum tentu memiliki ekosistem lintas platform. Kemudian lagi, mengingat bagaimana Sony menangani transfer penyimpanan PS4 ke PS5, ini mungkin setara untuk kursus.
Keadaan game PC dan VR
Game PC dan konsol mungkin homogen tetapi jauh dari sempurna.
Setelah rilis Madden NFL 08 pada tahun 2007, EA Sports meninggalkan port PC dari sim sepak bola lapangan hijau sebelum kembali dengan Madden NFL 2019. Mirip dengan pendekatan merek terhadap FIFA, Madden edisi PC saat ini adalah port dari game yang dirilis pada generasi sebelumnya dari konsol. Ini berarti bahwa fitur generasi berikutnya tidak ada. Demo Matrix Awakens Unreal 5 yang sangat digembar-gemborkan adalah pameran yang sangat indah tentang apa yang mampu dilakukan oleh Xbox Series X|S dan PS5. Untuk beberapa alasan aneh, pengalaman tersebut melewatkan PC saat dirilis. Mempertimbangkan yang terbaru kartu grafis dan CPU dapat mengungguli konsol generasi saat ini, kelalaiannya aneh.
Meskipun Oculus Quest 2 menjadi perangkat VR arus utama besar pertama yang dijual seperti gangbuster, garis Rift dari tutup kepala berbasis PC secara resmi diresmikant. HTC masih dalam bisnis PC-VR selain menawarkan perangkat seluler dan solusi mandiri. Dari segi perangkat lunak, game VR mandiri untuk PC belum memberikan keseruan yang sama seperti tahun lalu.
2020 seharusnya menjadi tahun perputaran untuk segmen yang dipertimbangkan betapa inovatifnya Half-Life Alyx. Pengembang indie juga menemukan lebih banyak kesuksesan di tutup kepala Facebook Meta yang berdiri sendiri, menurut laporan dari KitGuru (terbuka di tab baru).
Beberapa pengembang percaya PC VR masih memiliki peluang untuk bertarung.
“PC sebagai platform VR akan menunjukkan apa solusi langkah selanjutnya,” kata direktur pelaksana di Blue Donut Studios, Marcus Pullen dalam sebuah wawancara dengan Laporan Virtual (terbuka di tab baru). “Hyperrealism mungkin didorong oleh grafik, tetapi saya pikir itu harus dalam pengertian lain untuk mengeluarkan VR. Headset nirkabel akan terus berkembang sebagai perangkat, tetapi PC adalah tempat kita akan melihat inovasi VR berikutnya.”
Kekurangan Chip Masih Menyakitkan
Gamer PC yang menginginkan pengalaman VR terbaik di Half-Life Alyx kurang beruntung jika mereka membutuhkan kartu grafis baru karena kekurangan silikon global yang memengaruhi jauh lebih banyak daripada PC game Anda. Menurut laporan, kekurangan itu bisa berlangsung hingga tahun depan. Mendapatkan kartu grafis baru dari Nvidia atau AMD adalah pertarungan tiga arah antara pembeli lain yang ingin melakukan peningkatan, pengecer, dan penambang cryptocurrency. Nvidia telah berusaha mengekang cryptominers melalui pembatas laju yang tidak hanya kontroversial tetapi bisa dibilang bahkan tidak efektif.
Itu tidak membantu bahwa game PC mulai menjadi yang terdepan percakapan tentang crypto dan NFT yang digunakan dalam game. Beberapa etalase game PC telah membuat pendirian tentang crypto yang akan hadir di game kami. Menurut laporan dari The Verge (terbuka di tab baru)Valve tidak akan mengizinkan item game di pasarnya yang dapat memiliki nilai dunia nyata, sementara Epic Games tampaknya “terbuka” terhadap gagasan NFT atau mata uang kripto yang digunakan dalam game PC.