Rilis fisik Grand Theft Auto: The Trilogy – Edisi Definitif telah ditunda di konsol.
Rockstar mengonfirmasi di Twitter bahwa versi PlayStation dan Xbox dari Grand Theft Auto: The Trilogy telah ditunda hingga 17 Desember, dan versi Nintendo Switch sekarang akan hadir sekitar “awal 2022”. Rilisan fisik awalnya dijadwalkan tiba pada 7 Desember.
Tanggal rilis untuk versi fisik Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition telah berubah. Xbox Series X / Xbox One dan PS4 sekarang akan dirilis pada 17 Desember. Versi Nintendo Switch akan hadir pada awal tahun 2022. Periksa pengecer lokal Anda untuk ketersediaan. pic.twitter.com/6avP8yp6la30 November 2021
Tweet ini muncul setelah pembaruan 1.03 terbaru untuk GTA remaster yang membawa banyak perbaikan bug dan peningkatan gameplay, termasuk memperbaiki tekstur hujan di ketiga game, salah mengeja tekstur yang berbeda, dan menambahkan tutupan awan saat Anda berada di ketinggian yang lebih tinggi. Plus, kamera sinematik baru telah ditambahkan dan sekarang edisi definitif GTA 3 dan Vice City tidak menggunakan menu efek suara dari San Andreas.
Yang terpenting, Rockstar juga menambahkan sakelar ‘kabut tanah’ untuk mengatasi banyaknya keluhan bahwa kurangnya kabut di San Andreas membuat peta terasa lebih kecil. Dan performa ketiga game tersebut telah meningkat secara drastis.
Namun, dengan semua peningkatan yang dilakukan dalam pembaruan ini, model karakter yang gagal masih perlu dikerjakan ulang sepenuhnya.
Lihat semua catatan pembaruan di sini (terbuka di tab baru).
Opsi Ground Haze baru menambahkan beberapa kabut ke area bawah peta jika Anda berada tinggi di sebuah bangunan di #GTATrilogy San Andreas. Sumber: https://t.co/EES8p9yRCo pic.twitter.com/yy5G8QFtqG30 November 2021
Analisis: Houston, kami punya masalah
Grand Theft Auto: The Trilogy – Edisi Definitif telah menjadi bencana meme bagi Rockstar, jadi tidak mengherankan jika pengembang sekarang menunda rilis fisik. Karena keadaan buggy dari rilis digital, game remaster berada dalam bahaya merusak reputasi Rockstar.
Dan trilogi ini dirilis setelah modder PC telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam membuat ulang sendiri game-game ini. San Andreas yang dibuat ulang dengan mod jauh lebih baik daripada Trilogi ini, dengan peningkatan tekstur, model karakter, grafis, dan gameplay yang lebih baik.
Pengembang GTA memang merilis permintaan maaf atas keadaan remaster yang menyedihkan, dengan mengatakan itu “tidak diluncurkan dalam keadaan yang memenuhi standar kualitas kami sendiri, atau standar yang diharapkan oleh penggemar kami.” Selanjutnya berjanji bahwa pemilik PC dari trilogi tersebut akan menerima versi klasik dari ketiga game GTA tersebut secara gratis. Tapi ini tampaknya tidak meredam kemarahan pelanggannya.
Gamer sekarang meminta pengembalian uang dari PlayStation, Xbox, dan Nintendo – bahkan sampai mereka sekarang telah memulai a Change.org (terbuka di tab baru) petisi berjudul “Kami membutuhkan pengembalian uang yang layak untuk GTA: Edisi Definitif”.
Dari kurangnya cerita DLC di game-game terbaru dan fokusnya yang haus uang pada GTA Online, kegagalan ini baru saja menambah daftar keluhan yang dimiliki para gamer dengan Rockstar. Sekarang berada di tempat yang sama dengan CD Projekt Red dan Bethesda Game Studios, karena ketiga pengembang legendaris telah merilis game gagal yang jauh di bawah standar yang diharapkan.
Sepertinya GTA 6 perlu menjadi penyelamat Rockstar setelah mereka memperbaiki Trilogi ini. Tapi, sekarang yang bisa kita lakukan hanyalah berharap begitu edisi fisiknya akhirnya tiba, game tersebut akan berada dalam kondisi yang memuaskan.
Melalui Gaya Hidup PlayStation