Valve merekomendasikan pengembang Steam Deck di masa depan untuk mencoba kontrol gyro untuk game mereka.
Di sebuah Posting FAQ Steam Deck (terbuka di tab baru)penerbit Half-Life juga mengatakan bahwa “bila digabungkan dengan joystick atau trackpad, [gyro controls] ideal untuk permainan kelas besar dan sesuatu yang ingin digunakan banyak pemain.”
Valve selanjutnya menjelaskan bahwa kontrol gyro menawarkan presisi yang lebih baik untuk gamer yang terbiasa menggunakan input gamepad; itu merekomendasikan pengembang untuk mencoba gaya input ini saat mengirimkan game yang memiliki pemain yang mengontrol kursor kamera atau mouse.
Analisis: Gerakan baru
Dalam beberapa tahun terakhir ada gerakan kecil namun berpengaruh terhadap kontrol gyro di game – khususnya di penembak. Gamer konsol di Nintendo Switch secara khusus menemukan manfaat dari penggunaan kontrol gyro dibandingkan thumbsticks kembar tradisional, dengan banyak game di konsol yang mendukung gaya input yang berbeda ini seperti Splatoon, Zelda Breath of the Wild, Apex Legends, dan Doom Eternal.
Gamer telah menemukan bahwa kontrol gyro menawarkan presisi yang lebih baik plus gerakan yang lebih cepat dan lebih cepat dibandingkan dengan thumbsticks. Gaya input ini sekarang sering digembar-gemborkan sebagai alternatif konsol untuk kontrol mouse dan keyboard PC. Video di bawah mengeksplorasi bagaimana pemain bisa mendapatkan keuntungan dari kontrol giroskopik.
Karena semakin banyak gamer yang berhasil menggunakan kontrol gyro dalam game, mereka telah meminta pengembang game favorit mereka untuk mendukung gaya input tersebut. Baru tahun lalu, karena rentetan permintaan, Naughty Dog menambahkan gyro ke game The Last of Us Part II yang mendapat pujian kritis. Dan lagi kami melihat gamer menemukan tujuan mereka meningkat secara drastis melalui thumbsticks (terbuka di tab baru).
Sepertinya Valve membuat langkah yang benar mendorong pengembang untuk menggunakan kontrol gyro dalam game mereka – ini bisa melihat migrasi gamer dari Nintendo Switch ke Steam Deck karena adopsi kontrol gyro yang besar.
Tapi, kita harus menunggu hingga Februari, ketika perangkat Steam Deck pertama mulai berdatangan, untuk melihat berapa banyak game yang mendukung gaya masukan yang berbeda.
Melalui GamesRadar (terbuka di tab baru)