Diablo 4 kemungkinan tidak akan dirilis sebelum akhir tahun 2022, tetapi pembaruan reguler dari tim pengembangan membuat kami mendapatkan gambaran yang baik tentang bagaimana game ini kemungkinan besar akan berjalan dengan baik. Blizzard Activision segar Pembaruan dev Q4 di Diablo 4 telah mengungkapkan banyak hal tentang bagaimana para pemain hardcore akan dapat menikmati konten endgame-nya selama bertahun-tahun yang akan datang – dan bagaimana setiap orang mungkin kehilangan makan siang mereka karena pembunuhan monster kejam Diablo 4.
“Kami dapat membuat darah, jeroan, dan gore menjadi lebih realistis dengan membuatnya bereaksi dengan baik terhadap pencahayaan suatu lingkungan,” kata Joe Shely, Game Director untuk Diablo IV.
“Setiap monster dibangun dengan struktur kerangka dan otot yang digunakan untuk membunuh mereka dengan cara yang brutal. Jika karakter Anda berada di tengah-tengah pertempuran, mereka akan berlumuran darah dari monster terdekat. Seiring waktu, baju besi karakter Anda akan bertransisi kembali menjadi bersih.”
“Skill Driven Deaths” baru juga ditampilkan. Ini adalah gerakan seperti finisher yang unik untuk setiap kelas karakter yang mengalahkan musuh dengan cara yang mewah. Seorang penyihir misalnya mungkin membekukan monster dan menghancurkannya menjadi ratusan kepingan es, sementara seorang bajingan menguliti musuhnya.
Perubahan gigi dan permainan akhir
Pembaruan Diablo 4 juga merinci beberapa perubahan tentang bagaimana perlengkapan dan jarahan akan bekerja di game yang akan datang. Kekuatan legendaris sekarang dapat muncul di berbagai jenis item, artinya Anda tidak akan dipaksa untuk memakai cincin yang tidak Anda inginkan hanya karena ada kekuatan yang terikat padanya. Misalnya, pedang dengan kekuatan yang sangat Anda sukai dapat ditransfer ke helm, dengan mengekstraksi kekuatan tersebut melalui NPC baru yang disebut Occultist.
Tetapi untuk pemain Diablo yang tangguh, permainan akhirnya adalah tempatnya, dan Diablo 4 akan mengembalikan sistem Paragon dari Diablo 3 – meskipun dalam bentuk yang hampir tidak dapat dikenali dari apa yang datang sebelumnya.
Setelah pemain mencapai level 50, mereka akan membuka Paragon Board, kotak ubin yang terhubung yang memberikan bonus baru untuk kemampuan pemain saat mereka maju melampaui batas level. Mulai dari tengah dan menyebar ke luar, pemain akan mendapatkan ubin penambah keterampilan normal, sihir, langka, dan legendaris. Beberapa juga berisi soket untuk “mesin terbang” yang ditemukan di sepanjang permainan – item kuat yang dapat dinaikkan levelnya sendiri, dan selanjutnya menambah bonus kemampuan Papan Paragon.
Ketika seorang pemain mencapai tepi Papan Paragon, mereka kemudian akan menabrak ubin gerbang, yang membuka Papan Paragon baru untuk lebih meningkatkan kemampuan mereka.
“Hasil yang diinginkan adalah serangkaian bonus yang dipersonalisasi yang akan memberdayakan pahlawan Anda dan menghormati dedikasi Anda untuk kemajuan mereka, yang akan tetap menyenangkan untuk mengubah dan menyesuaikan banyak permainan,” jelas postingan tersebut.
Ini jauh dari sistem Paragon Diablo 3 yang lebih terbatas, meskipun memiliki nama yang sama. Meskipun kita harus menunggu untuk melihat apakah peningkatan kompleksitas juga diperlukan untuk meningkatkan kesenangan permainan akhir.
- Diablo 4: Semua yang perlu diketahui sejauh ini