Rocket League Sideswipe sekarang tersedia di perangkat Android dan iOS, menawarkan alternatif seluler gratis untuk dimainkan dari fenomena multipemain daring. Rocket League Sideswipe mempertahankan pengaturan head-to-head oranye vs. biru dari rekan konsolnya, tetapi berlangsung dari perspektif samping, berlawanan dengan lingkungan 3D sepenuhnya.
Seperti dilansir dari GSMArena (terbuka di tab baru), Rocket League Sideswipe tampaknya merupakan versi berpasangan dari game utama. Tim dibatasi pada dua pemain, bukan empat, gerakan umum lebih lambat dan fisika tampak sangat disederhanakan. Namun, ini tampaknya merupakan keputusan sadar dari pihak pengembang Psyonix untuk membuat game lebih mudah dicerna untuk dimainkan di smartphone.
Rocket League Sideswipe menjaga aturan umum dari game aslinya tetap utuh. Setiap pertandingan memiliki batas waktu di mana tim yang mencetak gol terbanyak dinyatakan sebagai pemenang. Ini dicapai dengan mengarahkan bola logam besar ke gawang lawan dengan memukulnya dengan mobil tempur bertenaga roket Anda.
Apa yang mungkin paling mencolok dari Sideswipe adalah tampilannya yang bagus untuk gim seluler. Cuplikan menunjukkan bahwa gim ini mempertahankan tampilan aslinya yang ikonik dan kaya warna, meskipun dengan ketelitian yang agak berpasangan.
Rocket League juga dikenal dengan kosmetiknya, dan fitur ini juga kembali dengan kekuatan penuh. Sideswipe terlihat menampilkan banyak opsi penyesuaian mulai dari topi untuk mobil Anda hingga animasi mencetak gol yang unik.
Analisis: Untuk siapa Sideswipe Rocket League?
Kecuali Anda menghitung versi Nintendo Switch, sebenarnya tidak ada opsi portabel yang tersedia untuk Rocket League, terutama jika Anda masih ingin bermain online. Rocket League Sideswipe memberikan solusi untuk ini, meskipun dengan cara yang menurut kami tidak semua orang akan setuju.
Meskipun Rocket League Sideswipe memang terlihat sangat mengesankan untuk sebuah game seluler, daya pikat dari konsol asli dan rilis PC adalah karena sistem fisika dan pergerakan yang rumit, tidak ada dua game Rocket League yang sama. Ini adalah sesuatu yang tampaknya diperkecil dalam versi seluler ini.
Ada kemungkinan bahwa permainan 4v4 di Rocket League Sideswipe agak terlalu kacau untuk layar ponsel yang relatif kecil. Itu, dan sebagian besar CPU ponsel mungkin mengalami kesulitan untuk membuat tindakan seperti itu pada frekuensi gambar yang stabil, jadi kami hampir tidak dapat mengeluh tentang keputusan Psyonix untuk menskalakan gameplay kembali ke format 2v2 yang lebih andal.
Meskipun demikian, Rocket League bisa dibilang dalam kondisi terbaiknya ketika delapan mobil berada di lapangan, semuanya bersaing untuk menguasai bola, bekerja sama untuk melakukan jenis tembakan trik yang membengkokkan pikiran yang hanya akan Anda capai sekali. Kami tidak mengatakan bahwa hal itu tidak mungkin dilakukan di Sideswipe, tetapi membatasi jumlah pemain akan berdampak buruk pada jenis manuver yang dapat Anda lakukan, sengaja atau tidak.