Sony Interactive Entertainment dan Santa Monica Studio mengungkapkan trailer baru untuk port PC yang akan datang dari God of War 2018 pada hari Rabu, dan tampaknya sama fenomenalnya seperti yang diharapkan.
Cuplikan memamerkan banyak peningkatan dari versi konsol termasuk peningkatan pencahayaan dan efek bayangan, detail aset yang lebih tinggi, resolusi rendering yang lebih tinggi, framerate yang tidak tertutup, dan dukungan layar lebar.
Kami juga memiliki persyaratan grafis resmi untuk game tersebut, yang didasarkan pada arsitektur Nvidia:
Analisis: Menyelami versi PC
Berkat kemitraan dengan Sony dan Nvidia, akan ada sejumlah fitur lain yang disertakan dengan versi PC. Yang terbesar adalah Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) yang terungkap sebelumnya, yang memungkinkan pemain memaksimalkan grafik dan meningkatkan resolusi mereka sambil benar-benar memainkannya pada pengaturan yang lebih rendah.
Ada juga Nvidia Reflex untuk GPU Seri GeForce 900 dan yang lebih baru, yang mengurangi latensi sistem dan membuat gameplay lebih responsif. Beberapa pemutakhiran lain untuk judul termasuk peningkatan refleksi ruang layar, peningkatan Ground Truth Ambient Occlusion (GTAO), dan efek Screen Space Directional Occlusion (SSDO). Dan menurut postingan blog PlayStation sebelumnya, God of War di PC dapat dimainkan di layar ultrawide 21:9.
Bagi mereka yang memiliki GPU Team Red, mereka tidak akan ditinggalkan begitu saja. God of War tidak hanya akan menggunakan DLSS Nvidia tetapi juga teknologi peningkat frame rate saingan AMD, FidelityFX Super Resolution.
- Lihat game PC terbaik sambil menunggu port PC God of War yang baru