Ubisoft telah mengkonfirmasi bahwa mereka sedang mengembangkan sebuah remake dari Splinter Cell tahun 2002, dengan studio Far Cry 6, Ubisoft Toronto, sebagai pimpinannya.
Berita itu berasal dari posting blog resmi (terbuka di tab baru) di situs web Ubisoft, yang mengonfirmasi bahwa penerbit telah “memberi lampu hijau untuk pengembangan remake Splinter Cell yang akan diambil dari kanvas merek yang kaya.”
Menurut postingan tersebut, game tersebut akan “dibangun kembali dari bawah ke atas” menggunakan mesin Snowdrop milik Ubisoft (itulah yang digunakan untuk Avatar yang sedang dikembangkan: Frontiers of Pandora) dengan tujuan menghadirkan “visual dan gameplay generasi baru, dan pencahayaan dan bayangan dinamis yang menjadi ciri khas seri ini.”
Dalam postingan pengungkapannya, Ubisoft ingin menekankan bahwa ini akan menjadi remake “dari bawah ke atas” daripada remaster, tetapi tetap mempertahankan semangat aslinya.
Menurut produser Matt West, tim ini “masih dalam tahap pengembangan paling awal” tetapi dia menambahkan, “apa yang kami coba lakukan adalah memastikan semangat permainan awal tetap utuh, dengan segala cara yang memberi Splinter Cell awal identitasnya. Jadi, saat kami membangunnya dari bawah ke atas, kami akan memperbaruinya secara visual, serta beberapa elemen desain agar sesuai dengan kenyamanan dan harapan pemain, dan kami akan membuatnya tetap linier seperti game aslinya, bukan membuatnya menjadi dunia terbuka.”
Membangun komentar West, Direktur Kreatif Chris Auty melanjutkan dengan mengatakan, “Splinter Cell adalah terobosan dalam stealth – seperti yang Matt sebutkan, itu adalah ‘stealth redefined’ dengan fokus besar untuk mendapatkan gameplay inti tepat di atas segalanya, dan menghadirkan sebuah ideal: menjadi hantu. Penting bagi kami untuk mempertahankan rasa penguasaan dengan mendukung pemain yang mengamati situasi, membuat rencana, menggunakan gadget, dan mengakali musuh secara kreatif untuk menghadapi tantangan yang mereka hadapi. Idealnya, mereka akhirnya muncul di sisi lain tanpa ada yang menyadari Anda bahkan ada di sana. Itulah inti dari Splinter Cell.”
Dengan West menunjukkan bahwa proyek ini masih dalam pengembangan awal dan studio membangun timnya, kami pikir aman untuk mengatakan bahwa itu akan memakan waktu cukup lama sebelum game dirilis — tidak ada bisikan jendela rilis di posting ini. Namun, setelah gemuruh tak berujung tentang kebangkitan seri, sungguh melegakan akhirnya mendapatkan konfirmasi.
Analisis: Akhirnya beberapa kata
Sepertinya ada desas-desus dan laporan seputar kebangkitan seri Splinter Cell selama bertahun-tahun sekarang dan akhirnya kami mendapat konfirmasi tentang sesuatu. Meskipun demikian, kami tidak sepenuhnya mengharapkan remake dari game aslinya.
Tapi mungkin itu pendekatan yang tepat untuk saat ini; untuk kembali ke akar serial dan menemukan kembali serta memeriksa kembali apa yang membuat penggemar jatuh cinta padanya sebelum melakukan sesuatu yang benar-benar baru. Kembali pada tahun 2019 CEO Ubisoft Yves Guillemot menyarankan dalam sebuah wawancara (terbuka di tab baru) dengan IGN bahwa penerbit siap untuk menghidupkan kembali serial tersebut tetapi mengatakan perlu menawarkan sesuatu yang berbeda, mencatat bahwa “terakhir kali kami membuat Sel Splinter, kami mendapat banyak tekanan dari semua penggemar yang benar-benar mengatakan, ‘Jangan ubah, jangan lakukan ini, jangan lakukan itu,'” yang membuat “beberapa tim […] lebih bersemangat untuk mengerjakan merek tersebut.”
“Sekarang,” tambahnya, “ada beberapa hal dan beberapa orang yang sekarang melihat merek, menjaga merek, jadi pada satu titik Anda akan melihat sesuatu, tetapi saya tidak bisa mengatakan lebih dari itu.”
Sebuah laporan baru-baru ini menyarankan bahwa game Splinter Cell baru akan mengambil pendekatan “dunia terbuka”, tetapi pengumuman ini tampaknya menjauhkan diri dari rumor tersebut, memperjelas bahwa studio bermaksud untuk “tetap linier seperti game aslinya, bukan membuat itu dunia terbuka.
Agak sulit dipercaya (atau mungkin tidak) tetapi sudah delapan tahun sejak entri garis utama terakhir dalam seri ini, dengan Splinter Cell: Blacklist dirilis kembali pada tahun 2013. Fans sangat vokal tentang keinginan mereka untuk permainan baru dan sementara protagonis seri Sam Fisher telah muncul, membuat berbagai penampilan selama bertahun-tahun, ini adalah pertama kalinya mereka mendapatkan sesuatu yang lebih dari sekedar cameo.
Menariknya, wawancara Ubisoft dengan tim pengembangan game menunjukkan bahwa ini bukanlah skenario satu-dan-selesai. Direktur Kreatif, Chris Auty, berkata, “dengan remake ini, kami sedang membangun dasar yang kokoh untuk masa depan Splinter Cell” jadi kami menantikan untuk melihat apa yang akan terjadi di masa depan.