Beberapa jam setelah Meta (nee Facebook) akhirnya membuka Horizons World, langkah bayi pertamanya ke Metaverse, untuk hampir semua orang dengan akun Facebook dan headset Oculus yang kompatibel, saya mendapati diri saya berbicara dengan manajer komunitas mengambang tentang cara beralih dari teleportasi ke lebih banyak naturalistik meluncur di sekitar.
Tidak semudah itu untuk memasuki rona pertama dari apa yang seharusnya menjadi lingkungan digital yang kaya dan multiverse tempat kita dapat bekerja, bermain, bergaul, dan membangun dunia baru kita sendiri. Butuh peningkatan sistem Oculus Quest utama dan kemudian bukan hanya satu, tetapi dua pembaruan Horizon Worlds, salah satunya mengubah elemen antarmuka utama yang baru saya pelajari beberapa jam sebelumnya.
Sebelum Anda terlalu bersemangat tentang potensi Metaverse Meta, pahami bahwa Horizon Worlds adalah perangkat lunak Alpha yang sangat banyak dan, jika Anda tidak memiliki perangkat keras terbaru, Anda mungkin tidak dapat memasukinya sama sekali. Headset realitas virtual Oculus Quest versi 1 saya diatur untuk mengakhiri dukungan Horizon pada bulan Januari. Tidak jelas bagi saya apakah itu berarti saya akan kehilangan perangkat lunak di headset saya, serta akses ke dunia yang agak tersendat ini.
Sementara beberapa bagian dari Horizons World sangat mengesankan, seperti cara visualisasi jarak jauh menghilang untuk animasi tangan (walaupun saya berharap bisa menggunakan tangan saya, yang adalah didukung di beberapa aplikasi Quest) dan bagaimana suara spasial dan terlokalisasi, sebagian besar lingkungan terasa kecil dan jarang penduduknya.
Selamat datang di dunia baru
Setelah menjalankan pembaruan sistem utama yang secara radikal mengubah antarmuka beranda Oculus Quest saya — menjadi lebih baik, menurut saya — dan pembaruan untuk Horizon, saya meluncurkan aplikasi dan berada di dalam Horizon Worlds di mana, berkat Quest saya diikat ke Facebook saya akun, saya segera diidentifikasi dengan nama lengkap saya. Antara itu dan sistem default untuk memproyeksikan suara saya di dalam Horizon Worlds, saya merasa terbuka tetapi mencoba untuk melanjutkan dan mengikuti beberapa tip panduan.
Ada juga prompt—salah satu dari banyak yang muncul terlalu dekat dengan wajah saya—untuk membuat avatar baru. Saya diperingatkan bahwa meskipun saya dapat memilih pakaian lengkap, tidak semua pengalaman akan mendukung kaki (maka dari itu, avatar mengambang tanpa kaki).
Saya punya banyak pilihan untuk gaya rambut, fitur wajah, warna kulit, dan pakaian. Tetap saja, mereka tidak cukup detail untuk membuat sesuatu yang sangat mirip dengan saya. Saya membutuhkan lebih banyak kontrol atau lebih banyak waktu. Bagaimanapun, saya berangkat ke Horizon Worlds dengan digital saya yang agak mirip Moby.
Prompt lain menunjukkan kepada saya bahwa jika saya membalikkan tangan kiri saya, menu kecil akan muncul di pergelangan tangan virtual saya. Saya menggunakannya untuk bernavigasi di antara tiga lingkungan utama Play, Attend, dan Hangout.
Semua dimuat dengan lambat, meminta saya untuk menunggu karena sistemnya adalah “Adegan lukisan” dan “Mempersiapkan pengunjung”. Tak satu pun dari pengalaman ini yang transformatif.
Saya mulai dengan memasuki area Bermain yang tampak agak primitif di mana saya segera menemukan sebuah permainan bernama Action Island Teams. Di dalamnya, sekelompok pengguna tanpa kaki mengambil senjata (tembakan tunggal dan mesin), saling menembak dan gaya tim, mencoba merebut bendera. Saya bisa mendengar obrolan pemain di sekitar saya dan, tampaknya, mereka juga bisa mendengar saya. Seorang pria mengeluh bahwa avatarnya terlihat berantakan dan pemain lain yang memeriksanya dengan cepat setuju.
Game retro
Pada titik ini, saya masih mengidentifikasi tempat di depan saya dan kemudian berteleportasi ke sana. Yang lain tampaknya bergerak lebih lancar, dan saya dengan cepat ditembak mati di tempat berulang kali. Memuat ulang membawa saya kembali ke permainan.
Gim kedua melibatkan zombie mirip Minecraft yang muncul dari toko dan koridor mal yang tutup. Anda harus menembak mereka sebelum mereka memakan Anda untuk mendapatkan koin yang cukup untuk membeli senjata baru. Hanya saya dan, saya tahu dari suaranya, seorang anak yang frustrasi sedang bermain. Saya segera pergi.
Game yang saya coba ini tampaknya dibuat oleh pengguna, yang menyebabkan tampilan yang sangat kasar dan fitur yang belum sempurna.
“Hadir” hanyalah serangkaian acara yang bisa saya hadiri hari ini dan beberapa hari mendatang selama saya melakukan RSVP. Kebanyakan dari mereka adalah tentang mempelajari seluk-beluk Dunia Horizon.
Akhirnya, saya berakhir di Hangout’s The Plaza (saat ini satu-satunya tempat nongkrong). Segera saya melihat grafik yang jauh lebih baik, lebih banyak orang (saya pikir semua orang pada akhirnya berakhir di sana), dan beberapa aktivitas yang menyenangkan.
Mempelajari tali
Segera setelah saya tiba dan mulai berteleportasi dari satu tempat ke tempat lain, seorang Pemandu Komunitas (ada sekitar setengah lusin berdiri di ruang menunggu untuk menyambut pengunjung seperti saya) memperhatikan bagaimana saya bergerak. “Kamu masih berteleportasi, biar kutunjukkan cara meluncur,” katanya membantu.
Kemudian dia berjalan ke samping saya dan memandu saya membuka menu pengaturan saya, yang telah berpindah antara kemarin dan hari ini dalam pembaruan itu dan menunjukkan kepada saya cara mengubah gaya gerakan saya dan cara memastikan tampilan layar tidak menyempit saat saya bergerak. .
Dia juga menunjukkan kepada saya cara melompat dengan menekan joystick kanan pada pengontrol Oculus saya. Aku ingin pergi ke puncak gedung. Dia berkata bahwa saya tidak perlu menaiki tangga dan jika saya berjalan melalui gapura gelap di depan saya, saya akan langsung dibawa.
Di atap, saya menemukan beberapa pesawat kertas. Pemandu, yang muncul di samping saya mengatakan bahwa itu hanya untuk bersenang-senang, dan saya dapat melemparkannya ke mana pun saya mau. Itu cara yang bagus untuk membiasakan diri dengan mekanisme Horizon Worlds. Kemudian, saya melempar dan menangkap bumerang, sambil mencoba mengenai target yang melayang, untuk mendapatkan lebih banyak latihan.
Ada lebih banyak pemandu daripada pengunjung pemula Facebook, tetapi ketika kami bertemu satu sama lain, kami akan melambaikan tangan dengan gugup (yang sebenarnya kami melambaikan pengontrol kami) dan, karena kami dapat mendengar satu sama lain, menyapa.
Saya berjalan ke atas ke sebuah auditorium, tetapi tidak ada yang terjadi di sana. Kemudian saya berkeliling menjelajahi tetapi segera menemukan bahwa ruangnya cukup kecil. Saya mendengar seseorang mengatakan bahwa sebagian yang ada di sini hari ini, tidak ada di sana kemarin.
Jadi, saya rasa Facebook/Meta terus berkembang dan berubah. Kemudian ketika saya masuk kembali, saya menemukan ruang yang didekorasi untuk liburan.
Ada akses langsung ke dunia baru yang sedang dibangun orang, dan pohon yang terus kami panjat, mencoba—dan kebanyakan gagal—untuk mencapai puncak dan kemudian melompat ke awan terdekat.
Menavigasi dunia
Saya hampir bertemu dengan seorang wanita (Anda dapat melewati orang-orang) yang mengatakan “halo!” dan kemudian dengan cepat bergerak melewati saya. Sebagian besar dari kami – tetapi bukan pemandu komunitas – terlalu malu atau gugup untuk memulai percakapan.
Saya bisa menggunakan menu pergelangan tangan saya untuk membuka kamera dan mengambil selfie atau memotret apa yang ada di depan saya. Gambar di kamera tampak sangat buram. Semoga hasil akhirnya lebih baik.
Sayangnya, saya tidak dapat mengekspornya dari platform ke, katakanlah, komputer atau email saya. Saya dapat membagikannya di bagian Facebook yang dimoderasi yang dikhususkan untuk Dunia. Saya berpose dengan salah satu pemandu untuk selfie dan dia memberi saya emoji besar, mengambang, kuning, jempol. Saya juga melihat pemandu yang tahu cara menumbuhkan confetti dari persona digital mereka seperti Rip Taylors virtual.
Setelah berhasil mempelajari cara menekan kombo tombol yang tepat untuk mengacungkan jempol, saya mulai bosan. Tidak banyak yang bisa dilakukan di sini.
Saya juga berpikir saya tahu mengapa Facebook/Meta tidak ingin mendukung headset VR Oculus Quest 1 saya. Tidak ada di seluruh pengalaman yang terlihat sebagus itu. Ada beberapa jaggedness dan aliasing di seluruh. Quest 2 yang lebih kuat dan mungkin Rift mungkin lebih siap untuk menanganinya.
My Quest juga agak tidak nyaman dipakai untuk waktu yang lama (Quest 2 lebih ringan). Saya tidak bisa membayangkan membenamkan diri di dunia ini selama berjam-jam.
Meh-ta
Horizon Worlds adalah pengalaman yang menyenangkan dan membuka mata, pengalaman nyata pertama saya dalam gagasan Meta tentang dunia virtual yang imersif. Saya tidak akan menggolongkan Horizon Worlds sebagai sesuatu yang menginspirasi atau mengesankan. Penduduknya jarang, secara visual bla, dan, untuk saat ini, sangat kecil. Ini juga tidak mungkin meyakinkan siapa pun bahwa Metaverse sudah dekat.