BioShock 4 secara resmi sedang dikerjakan, diumumkan kembali pada tahun 2019. Sayangnya, sangat sedikit yang terungkap tentang FPS yang akan datang sejak saat itu. Faktanya, kami bahkan masih belum memiliki judul resmi, atau ide kapan akan dirilis.
Apa yang kami ketahui adalah bahwa game tersebut telah dalam pengembangan aktif untuk sementara waktu sekarang, dan kemudian akan menjadi entri jalur utama berikutnya ke dalam franchise BioShock. Tanpa banyak info resmi untuk dilanjutkan, ada beberapa rumor yang bisa mengarah ke setting untuk game tersebut.
Sementara kami menunggu 2K untuk menarik kembali tirai pada BioShock 4 (atau apa pun namanya jika terungkap dengan benar), inilah semua yang kami ketahui tentang game sejauh ini. Ini termasuk semua berita dan rumor terbaru. Saat detail lebih lanjut muncul, Anda akan menemukan halaman ini diperbarui. Semoga kita mendengar sesuatu lebih cepat daripada nanti.
BioShock 4: langsung ke pengejaran
- Apa itu? Entri keempat dalam seri game retrofuturistik 2K Games
- Kapan saya bisa memainkannya? TBC
- Apa yang bisa saya mainkan? TBC (PS5, Xbox Series X|S, dan PC kemungkinan besar)
Tanggal dan platform rilis BioShock 4
Meskipun kami sangat bersemangat untuk game BioShock berikutnya, kami sebenarnya tidak tahu kapan kami akan mendapatkannya.
Di sebuah menciak (terbuka di tab baru) secara resmi mengumumkan game BioShock baru pada tahun 2019, penerbit 2K Games menyatakan bahwa pekerjaan telah dimulai pada iterasi berikutnya dari franchise BioShock. Di sini, dipastikan bahwa game tersebut akan dikembangkan “untuk beberapa tahun ke depan”.
Itu mungkin bukan berita yang paling disambut baik, tapi itu memberi kami gambaran tentang platform apa yang akhirnya akan dirilis oleh BioShock 4. Dengan PS5 dan Xbox Series X sekarang tersedia, kita hampir pasti akan melihat rilis BioShock baru di platform ini (dan mungkin di PC juga). Apakah judul tersebut hadir di konsol generasi terakhir seperti Xbox One dan PS4 kurang pasti; itu tergantung kapan rilis sekuelnya.
Kebocoran Nvidia GeForce Now dari September 2021 menunjukkan bahwa kami dapat melihat peluncuran game pada tahun 2022. Meskipun kami telah melihat banyak game dalam daftar bocoran khusus ini dikonfirmasi sejak itu, kami sekarang memasuki tahun 2023 tanpa tanda-tanda BioShock baru. Karena pengumuman resmi belum datang, itu berpotensi ditunda secara internal, tapi itu sepenuhnya spekulatif.
Kembali pada Februari 2022, sebuah laporan dari akun Twitter UpsLeaks menyarankan bahwa game tersebut dapat mengalami beberapa masalah dalam pengembangannya.
Dilaporkan, game tersebut telah mengalami “masalah pengembangan” dan “perusahaan kehilangan sekitar 40 karyawan, termasuk prospek”. UpsLeaks kemudian menyatakan bahwa 2K tidak puas dengan hasil dan kecepatan proyek. Namun, dilihat dari laporan keuangan T2 baru-baru ini, game tersebut masih direncanakan untuk dirilis pada akhir tahun 2024.” 2K dan Cloud Chamber Games tidak mengomentari hal ini, jadi ini harus diambil dengan hati-hati.
Berita dan rumor BioShock 4
Di bawah ini, kami telah mengumpulkan semua rumor dan berita terbesar seputar BioShock 4.
Pemeran naratif Ghost of Tsushima bergabung dengan BioShock 4
Narasi Far Cry 4 dan Ghost of Tsushima memimpin Liz Albl diumumkan di Twitter (terbuka di tab baru) (terbuka di tab baru) bahwa dia akan melakukan lompatan ke studio Cloud Chamber 2K Games sebagai bagian dari kru cerita BioShock 4. Ini adalah yang terbaru yang kami dengar dalam hal proses pengembangan game.
BioShock 4 bisa disebut BioShock Isolasi
Pengguna Twitter @Oopsleaks (terbuka di tab baru) telah menyarankan bahwa BioShock 4 sebenarnya dapat diberi nama BioShock Isolation. Melaporkan berita tersebut kembali pada November 2021, pembocor yang diketahui menyarankan ini akan ditetapkan di “kota distopia yang terisolasi”, menggunakan Unreal Engine 5. Dilaporkan, pengumuman direncanakan untuk Q1 2022 tetapi karena alasan apa pun, itu telah ditunda.
#Bioshock Isolation (judul dapat berubah) varian logo- Diatur di kota distopia terisolasi baru-untuk-waralaba- Unreal Engine 5- Dikembangkan oleh para veteran Irrational Games dan orang-orang yang bekerja di Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 , Deus Ex: MD- Announcement Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK17 November 2021
Menyetel kebocoran?
Bocoran mungkin baru saja mengungkapkan pengaturan yang direncanakan untuk BioShock 4, milik Colin Moriarty dalam Simbol Suci (terbuka di tab baru) video (melalui VGC (terbuka di tab baru)). Menurut ini, BioShock 4 membawa pemain ke kota fiksi di Antartika pada 1960-an. Ini adalah pengaturan yang baik VGC dan Eurogamer (terbuka di tab baru) telah dikuatkan, mengutip sumber anonim.
Setting game di tahun 1960-an akan membuatnya sejalan dengan timeline BioShock 1 dan 2, yang berlangsung di kota bawah laut Rapture. Moriarty melanjutkan dengan mengatakan bahwa pengaturan kota baru dapat disebut Borealis dan bahwa game tersebut secara naratif akan terhubung dengan entri sebelumnya dalam seri tersebut.
“Itu terjadi di kota Antartika tahun 1960-an bernama Borealis,” kata Moriarty. “[The game is] dengan nama sandi ‘Parkside’… Saya diberi tahu bahwa tim pengembangan memiliki keleluasaan yang luar biasa untuk melakukannya dengan benar. Tampaknya dan terdengar tepat bagi saya. Moriarty melanjutkan dengan mengatakan, “Secara internal, game ini sangat rahasia dan tampaknya benar-benar terkunci. Tampaknya ada kecenderungan bahwa mereka memahami betul bahwa game ini akan dibandingkan dengan apa [original BioShock creator] Ken Levine melakukannya. Dan ngomong-ngomong, [Take-Two] juga menerbitkan game Levine berikutnya.”
Moriarty mengatakan bahwa game tersebut tampaknya menargetkan rilis tahun 2022, tetapi tentu saja laporan ini tetap menjadi rumor hingga ada yang dikonfirmasi oleh penerbit atau pengembang game tersebut. Namun, jika gim ini benar-benar menargetkan rilis tahun 2022, tidak ada banyak waktu tersisa untuk pengumuman dan siklus rilis.
Nvidia GeForce Sekarang bocor
Ada kebocoran besar dari database Nvidia GeForce Now (layanan streaming game) pada September 2021 dan itu termasuk daftar untuk “BioShock 2022”, yang mungkin terkait dengan game BioShock yang diumumkan pada 2019, yang sekarang dikenal sebagai BioShock 4.
Sejak kebocoran terjadi, 343 Industries telah melangkah maju untuk mengatakan bahwa daftar Halo 5 di PC salah dan game tersebut tidak akan hadir di platform. Yang merupakan pertanda bagus bahwa banyak game yang muncul di daftar (atau tanggal rilis apa pun yang terkait dengannya) sebenarnya tidak benar.
Mesin Unreal 5
Daftar pekerjaan di game Cloud Chamber, pengembang BioShock 4, menyarankan agar tim dapat mengembangkan game tersebut menggunakan Unreal Engine 5 dari Epic. Dalam iklan untuk Senior Gameplay Programmer (terbuka di tab baru) itu menyatakan bahwa kandidat akan “bekerja dalam Unreal Engine 5 mengadaptasi sistem yang ada dan membangun teknologi baru untuk memenuhi kebutuhan teknis dan tujuan kreatif proyek.”
Jika BioShock 4 adalah sedang dikembangkan menggunakan mesin generasi terbaru Epic, itu menjadi pertanda baik untuk bagaimana permainan akan terlihat sebagai cuplikan demo terbaru Epic dari mesin yang digunakan di PS5 dan Xbox Series X sangat mengesankan.
Kemungkinan eksklusif PS5?
Sebuah rumor (melalui ComicBook (terbuka di tab baru)) bahwa Sony dapat mengejar BioShock 4 sebagai eksklusif PS5 dalam kapasitas tertentu telah diposting.
Di episode podcast Era Xbox (terbuka di tab baru), pembawa acara Nick “Shpeshal_Ed” Baker mengatakan bahwa dia telah mendengar dari sumber yang tidak disebutkan namanya bahwa Sony mengejar BioShock 4 sebagai eksklusif PlayStation. Menurut Baker, dia tidak diberi banyak detail tentang situasi saat ini dan tidak dapat mengatakan dengan pasti apakah kesepakatan apa pun yang dibuat akan menjadikan game tersebut eksklusif langsung atau eksklusif berjangka waktu, meskipun dia mengatakan dia akan menganggap yang terakhir.
Tentu saja, ini tetap tidak lebih dari rumor saat ini dan, bahkan jika Sony sedang dalam pembicaraan untuk eksklusivitas, tidak ada kepastian kesepakatan apa pun akan dibuat.
Lebih banyak daftar pekerjaan menyarankan BioShock berikutnya adalah dunia terbuka
Dalam gosip menarik lainnya yang disediakan oleh putaran baru daftar pekerjaan (terbuka di tab baru)tampaknya Cloud Chamber akan membawa BioShock ke arah yang berbeda kali ini, dengan pengembang secara aktif mencari seseorang “yang dapat menjalin cerita berbasis karakter yang berdampak dalam latar dunia terbuka”.
Daftar pekerjaan lain juga menunjukkan BioShock yang akan datang menerapkan “sistem kerumunan perkotaan” dengan “ekologi kesukuan sistemik” yang didukung oleh “AI yang terkadang bermusuhan”. Dikatakan orang yang pada akhirnya mendapatkan pekerjaan itu perlu “mendorong amplop dari apa yang mungkin dengan sistem kerumunan interaktif”.
Petunjuk yang diberikan oleh lebih banyak daftar pekerjaan mengarah ke pengaturan baru
Saat Anda kekurangan pengumuman formal tentang sebuah game, terkadang ada hal-hal yang dapat diperoleh dari daftar pekerjaannya. Itu terbukti dengan BioShock 4, karena beberapa daftar pekerjaan Cloud Chamber Games ditemukan oleh pengguna Twitter MauroNL (terbuka di tab baru) (melalui IGN (terbuka di tab baru)) menunjukkan bahwa game tidak akan diatur Rapture atau Columbia, pengaturan untuk game sebelumnya dalam seri.
Seperti yang ditunjukkan oleh MauroNL “Beberapa daftar pekerjaan menanyakan: ‘kami ingin Anda membantu kami menghidupkan kembali dunia baru dan fantastik.’, yang menunjukkan bahwa game tersebut memiliki latar baru dan bukan kembali ke Rapture atau Columbia. ‘Bersama-sama, kami akan menyiapkan panggung untuk pengalaman naratif dan berbasis sistem yang menakjubkan’.”
Meskipun ini jelas bukan konfirmasi di mana game ini – atau tidak – diatur, hal ini tentu menunjukkan bahwa BioShock 4 akan membawa kita ke tempat baru, yang tidak akan menjadi perubahan yang tidak diinginkan dan akan memungkinkan Cloud Chamber Games untuk benar-benar membuat tanda di alam semesta BioShock.
Daftar pekerjaan
Cloud Chamber Studios sedang mengerjakan judul BioShock berikutnya dan beberapa daftar pekerjaan (melalui GamesRadar (terbuka di tab baru)) yang telah diposting oleh studio dapat memberi kita wawasan kecil tentang BioShock 4, atau setidaknya apa yang sedang dikerjakan oleh tim pengembangan ke dalam game.
Satu daftar untuk Insinyur AI Senior (terbuka di tab baru) menyebutkan “ambisi tinggi” untuk menyatukan AI dan mendongeng dalam “permainan yang sangat naratif dan sistemik” ini. Gim ini akan memiliki “beberapa sistem AI” untuk dikerjakan orang ini termasuk “sistem kerumunan perkotaan dan ekologi kesukuan sistemik dari AI yang terkadang bermusuhan”.
Daftar lain untuk Lead Combat/AI Designer (terbuka di tab baru) memberi tahu calon pelamar bahwa mereka akan berupaya mengembangkan “paradigma pertempuran FPS yang dapat diakses, memuaskan, dan memungkinkan ekspresi dan eksperimen pemain tingkat tinggi dalam dunia yang sangat reaktif” dan bahwa mereka harus berpikir “di luar konflik langsung, mengakomodasi berbagai gaya bermain dan pertemuan desain yang dapat diselesaikan melalui kecerdikan pemain.”
Ini bukan jumlah yang besar untuk melanjutkan tetapi itu menunjukkan pendekatan ambisius diambil dengan BioShock 4 dan bahwa permainan akan berlanjut, dan bahkan berpotensi meningkatkan, pendekatan fleksibel yang diambil oleh cicilan sebelumnya.
Dalam karya selama bertahun-tahun
Menurut sebuah laporan oleh Kotaku (terbuka di tab baru)BioShock baru diam-diam telah bekerja selama bertahun-tahun.
“Apa yang tidak dikatakan 2K adalah bahwa proyek ini telah dikerjakan setidaknya sejak 2015, meskipun telah dimulai ulang sejak saat itu,” tulis Jason Schreier dari Kotaku.
BioShock 4: apa yang ingin kita lihat
Kembali ke Pengangkatan
Meskipun menyenangkan untuk keluar dari kota bawah laut Rapture di BioShock: Infinite, rasanya tidak sama. Tentu ada beberapa adegan nostalgia dan Pemakaman di Laut DLC memungkinkan kami muncul sekali lagi, tetapi kali ini kami ingin kembali dengan benar.
Mungkin BioShock 4 dapat melihat kita kembali ke Rapture baru, yang telah coba diklaim kembali oleh masyarakat dan dirapikan setelah peristiwa di game sebelumnya. Jika tidak, maka kami akan menyukai kota lain dengan atmosfer yang luar biasa dengan nada yang sama.
Ayah Besar dan Adik Perempuan
Tentu, mereka sedikit menyeramkan tapi kami menyukainya. Lebih penting lagi, mereka adalah bagian besar dari mengapa banyak dari kita menyukai BioShock tetapi bukan pemain besar di BioShock: Infinite. Kami berharap dapat melihat mereka kembali di yang berikutnya.
Jelajahi pengetahuan lebih lanjut
Meskipun terkadang membingungkan, pengetahuan dan narasi BioShock sangat menarik dan kami menyukai jaring yang telah terjalin di game sebelumnya. Kami berharap 2K berusaha untuk membangun lebih banyak lagi, mungkin melakukan lebih banyak putaran.
Semangat Baru
Bagian besar dari apa yang membuat BioShock sangat menyenangkan adalah Vigor yang bisa Anda mainkan. Meskipun akan menyenangkan melihat kembalinya favorit kami, kami ingin beberapa Vigor baru untuk dicoba dan digabungkan.